COPINAGE d’octobre

10 Oct

Anim’ Ludik Octobre 2012

 
   

20% de remise* sur les Aventuriers du Rail
sur tout le mois d’octobre

Un grand classique, dans sa version de base (Etats-Unis), pour toute la famille à partir de 8 ans. Un incontournable à posséder dans sa ludothèque. Plus de 1 million de jeux vendus, As d’or à Cannes en 2005, Spiel des Jahres en 2004.

 

* Offre valable uniquement en boutique et dans la limite des stocks disponibles

 

 

De nouvelles Idées jeux

 

Good friends

Découvrez ce que vos amis pensent réellement de vous …

Good friends vous met, vous et vos amis, dans plus de 200 situations délirantes ou drôles qui vous permettront de le découvrir.

Un jeu dans la lignée de Caractère.

A partir de 15 ans – de 2 à 6 joueurs – 25.90€

 
 
 

Monstermania

Un jeu d’observation et de stratégie où il faut accrocher ses cartes monstres à une carte précise.

Il faudra trouver toutes les meilleures combinaisons pour que les monstres se donnent la main. Le but est de se débarrasser en premier de tous ses monstres.

A partir de 5 ans – 2 à 5 joueurs – 13.30€

 
 
 

Libertalia

Déjouez les plans des pirates concurrents en trois campagnes et à partir des mêmes cartes d’équipage que vos camarades ! 

Saurez-vous tirer parti des pouvoirs de vos personnages au moment opportun ?
Serez-vous pris de vitesse par un pirate plus malin que vous ? 
Jetez-vous à l’eau et prouvez votre sens tactique !

 

A partir de 14 ans – Durée 60 min – Nombre de joueurs 2-6

 

 

 

LES ANIM’LUDIK

Samedi 6 octobre :

– Pour faire durer le plaisir de la sortie de cette extension tant attendue, l’équipe de Déclic Ludik vous propose un draft spécial « Retour à Ravnica ». Horaire : 13h00 pour l’inscription, début du draft à 13h30. PAF : 10 €. Nombre de places : 24. Les rares seront redistribuées à la fin du tournoi. Plus d’informations sur le forum. 

Samedi et dimanche 6 et 7 octobre :

– Declic Ludik est sur le salon REPLICA Maquettes. Sur notre stand, vous trouverez un atelier peinture de figurines et des jeux de société. Rendez-vous salle polyvalente, avenue professeur Tixier. Samedi de 10h à 19h et dimanche de 9h à 18h. Tarif 3€ pour les adultes et 2€ pour les enfants.

Samedi 13 octobre :

– Tournoi Heroclix Final Galactic Event : format en 500 points. Pour plus d’informations sur le forum

– Atelier de Peinture Warhammer / Warhammer 40000 : 5 places de disponibles, de 14h30 à 16h30. N’hésitez pas à vous pré-inscrire !

Samedi 20 octobre 

– Tournoi Magic The Gathering, format Legacy :  accueil des joueurs à 13h, début du tournoi à 13h30. Vous pouvez trouver plus d’informations sur le forum.

– Démonstration du jeu Warhammer Battle, par l’association L’Ork’Hideux, à partir de 14h. 

 

Samedi 27 octobre

– Tournoi Trône de Fer JCE : format joute, PAF de 5€, organisateur :Patt. à partir de 13h30

– Tournoi Yu Gi Oh! : à partir de 13h30, organisateur : Kevin

 

Mercredi 31 octobre

– Atelier de peinture Warhammer Battle / Warhammer 40000 : 5 places de disponibles, de 14h30 à 16h30 

COTE JEUX : la synthèse d’un mois d’activité

10 Oct

Depuis 4 semaines, nous nous retrouvons entre 9 et 15 joueurs  pour une ou 2 parties chacun et nous sortons 3 à 5 jeux par soirée.
Nous avons accueilli 5 nouveux adeptes cette année, le collectif s’agrandit.

Quels jeux pour nous distraire ?

 Race For The Galaxy

Jeu de cartes à combiner et de conquête spatiale pour 2 à 4 joueurs.
« Race for the Galaxy » est une course pour la construction d’un empire galactique constitué de mondes et de développement technologiques.
Au départ, chaque joueur a un monde de départ qui indique une stratégie initiale. Alpha Centauri, par exemple, devrait partir sur la colonisation de mondes producteurs de ressources rares avec lesquels il devrait faire du commerce. La Nouvelle Sparte, de son côté, devrait partir sur une stratégie de conquète militaire. Ces plans initiaux peuvent être évidemment changés par sa main initiale de quatre cartes.

Citadelles

Jeu de cartes à combiner dans l’univers du Médiéval Fantastique.
Construisez la plus belle citadelle grâce aux personnages puissants du royaume.
Soyez tour à tour, Assassin, Magicien, Roi, Evêque, Condottière, construisez vos plus beaux quartiers
ou gagnez de l’argent.

Endeavor

 

« Endeavor » est un jeu pour 3 à 5 joueurs, basé sur l’exploration de nouvelles terres afin d’agrandir l’influence culturelle, politique, industrielle et les richesses de votre empire. Forcément, pour cela le mieux est d’aller traverser les océans, construire des cités, contrôler les points de passages…

Puerto Rico
Combinaison, placement et commerce pour 2 à 5 joueurs.

Chaque joueur possède un plateau de jeu qui représente son domaine sur lequel il va pouvoir construire des bâtiments ou placer des plantations et les activer au moyen de colons.
Un joueur est désigné comme Gouverneur. Tous les joueurs reçoivent un peu d’argent au début ainsi qu’une plantation en fonction de leur position.
En commençant par le Gouverneur, chaque joueur va choisir un rôle définissant une action à résoudre (que tous les joueurs vont pouvoir réaliser en commençant par celui qui a choisi le rôle) et un privilège

Wikkinger

Enchères et Placement à l’époque Médiéval pour 2 à 4 joueurs.
Les Vikings les plus courageux ne craignent ni l’ennemi ni l’ami. Et donc, seul celui qui est fort, pourra s’imposer dans ce jeu. Du 8ème au 11ème siècle, les vikings ont tenu le monde en haleine. Ils ont quitté leur pays en tant que guerrier et explorateurs à la recherche de nouvelles terres, d’or et d’honneur. Pour cela, ils ont déférlés de leurs drakkars sur tout l’Europe. Cette histoire sera donc au coeur de ce jeu avec la création de colonies, de villes et d’attaques d’autres villes. Sans oublier le commerce, la pêche ou l’artisanat ! Bref des choix cornéliens avec une version avancée pour les stratèges !

Smallworld


plongera les joueurs dans un monde habité par des nains, des mages, des amazones, des géants, des orcs et même des humains. Ces peuples luttent sans merci en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions : les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées du monde de Small World !
En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, les joueurs pourront étendre leur empire, souvent aux dépens de leurs voisins ! Cependant, leur civilisation finira par s’essouffler – il leur faudra alors en choisir une autre pour remporter la victoire. À vous de choisir le bon Peuple au bon moment et de défendre la grandeur de votre empire face aux ambitions de vos voisins… car le monde est tout petit !

Amun Re

Enchères, Placements et Objets secrets pour 3 à 5 joueurs.

De beaux terrains prometteurs, fertiles, au bord du Nil! Soit mais tout reste à construire: il va falloir embaucher des paysans pour les cultiver, acheter des pierres pour bâtir des pyramides et tout cela en tenant compte des chameaux, du cour de la pierre, des contraintes architecturales et surtout des dieux, en particulier Amun Ré.

 

Dominion

Dominion est un jeu de cartes, où l’on constitue son deck en jouant.
Le principe est le suivant : vous êtes un roi qui veut écraser par sa puissance les autres rois
(en somme avoir le plus de points de victoire à la table).
Les cartes vont donc représenter cette ascension.
Au début vous avez quelques ressources monétaires et un minimum d’influence (représenté par 3 points de victoire). Vous allez donc acheter des cartes « actions » qui vous permettront de faire l’acquisition d’autres cartes ou de mettre des bâtons dans les roues de vos adversaires, des ressources ou des points de victoires.
Les ressources et les points de victoire de plus haute valeur sont les cartes les plus chères à acquérir, il vous faudra donc les bonus octroyés par les cartes actions pour en faire l’acquisition.

 

Sankt Petersbourg
1703, Artisans et nobles œuvrent à la construction des plus beaux bâtiments de Saint Petersbourg ! La nouvelle Russie est en train de se bâtir ! Serez-vous celui qui va marquer de son empreinte celle que l’on surnomme « la « Paris de l’Est » ?
Le jeu se compose d’un plateau que l’on posera au milieu de la table et de 4 types de cartes (Artisans, Bâtiments, Nobles, Améliorations) qui iront prendre place sur les 4 emplacements prévus à cet effet sur ledit plateau. Les joueurs recevront en début de partie un pécule en roubles et l’un des 4 rôles de premier joueur. Rôle qui tourneront à la fin de chaque tour de jeu. Chaque joueur sera donc 1er joueur dans chaque type durant la partie.

Valdora

Pour 3 à 5 joueurs
Un autre temps, un autre lieu, et une vallée aux richesses inestimables : Valdora. Attirés par l’or,l’argent, les pierres précieuses, aventuriers de toutes sortes et de tous pays sont bientôt là. Certains, prudents, préparent avec soin le voyage et se chargent de provisions. D’autres, avides ou insensés, se précipitent vers les plus riches filons. Desquels auriez vous été ? Lesquels auront raison ?

 

Tikal II

 

 

 

Carcassonne

Jeu de Placement à l’époque Médiévale pour 2 à 5 joueurs.
Jeu pouvant se complexifier grâce aux différentes extensions.
La cité de Carcassonne est bien connue pour ses fortifications aux toits pointus (pure invention des restaurateurs qui avaient pris comme modèle leur château en carton pâte de leur enfance) et à ses touristes. Mais ce jeu va vous permettre de revoir le cadastre des lieux d’une manière très particulière.
Chaque joueur, à son tour, va placer une fiche cartonnée qui représente un morceau de paysage. Le plateau de jeu se construit ainsi petit à petit. Le paysage est composé de divers éléments, morceaux de villes, prés, routes, et abbayes. En plus de poser un nouvel élément de la carte comme aux dominos, le joueur peut, si le désire, y poser un pion de sa couleur en choisissant sur quelle partie il le pose. Sur une ville, les pions deviennent des chevaliers, bandit sur les routes, paysans sur les prés et bien sur moines sur les abbayes.
Quand la partie sur laquelle se trouve un pion est achevée (ville complète, route terminée, abbaye entourée), le joueur propriétaire du pion marque des points en fonction de la superficie et récupère le pion qu’il peut utiliser à nouveau lors d’un prochain tour.

Alhambra

Jeu de construction pour 2 à 6 joueurs.
Le but du jeu est de construire une Alhambra rapportant le plus de points à chacun des trois décomptes.
Un Alhambra est consitué de tuiles qui varient en nombre de cotés bordés par un mur, en prix et en couleur.
Quand vient votre tour vous pouvez effectuer une seule action parmi trois possibles.
Chaque décompte permet de gagner des points : il faut pour en marquer plus que les autres possèder plus de tuile d’une couleur que les autres. Le mur continu le plus long rapporte autant de points qu’il n’ets long à la fin du jeu. Le gagnant est celui qui totalise le plus grand nombre de points à la fin du jeu.

 

Il est toujours possible de nous rejoindre, de faire une ou deux soirées de test avant de vous décider et de venir vous détendre avec nous.
N’hésitez pas à nous contacter.

 

Ludiquement

COTE JEU : soirée du 18 septembre 2012

19 Sep

C’est à 10 joueurs que le Collectif s’est réuni ce mardi.

Nous avons accueilli un nouveau joueur (lycéen), du sang  jeune et neuf pour rajeunir la moyenne d’âge du groupe.
Nous lui souhaitons la bienvenue.

Ce fut l’occasion de sortir un jeu encore jamais utilisé au sein du Collectif : Race For The Galaxy.

 

Je profite de cette publication pour rappeler aux joueurs (habitués) que les activités de la MJC ont repris cette semaine, il est donc temps d’aller prendre son adhésion à la MJC et de cotiser à l’activité.

 

Bonne reprise ludique à tous

 

APPEL A VOLONTAIRES

18 Sep

vous aimez le JEU
vous aimez PARTAGER VOTRE PASSION
vous voulez favoriser le développement des pratiques ludiques, des animations et des festivals de jeux
Le Collectif Ludique Vienne partenaire de TOUSAUXJEUX cherche des bénévoles pour le WE des 24 et 25 novembre 2012 lors du festival Tous VIENNEnt aux Jeux.
Vous pourrez animer des stands de jeux de plateaux, animer un stand KAPLA, tenir la buvette, orienter les visiteurs …
merci de nous envoyer un mail pour prendre contact et en savoir plus.

Le Collectif Ludique repart pour une nouvelle saison

18 Sep

Bonjour à tous nos fidèles lecteurs et joueurs,

avant toute chose, nous nous excusons pour l’absence d’articles depuis avril.
Non ce n’était pas synonyme de manque d’activité, bien au contraire.
C’est bien un surcroît d’activité ludique, tant au sein du Collectif que sur l’organisation d’événements, qui a limité notre temps disponible pour la rédaction et la mise à jour du blog.

Nous tenterons de faire mieux sur cette nouvelle saison.

Nous avons bien joué toutes les semaines, y compris pendant les ponts du moi de mai voir 2 fois par semaine et durant la quasi totalité de l’été. Toujours un joueur pour nous accueillir.

Les soirées n’ont pas eu lieu sans en moyenne 5 jeux sortis et 15 joueurs.
L’été fut même propice à l’arrivée de nouveaux joueurs.
Nous avons testé quelques nouveautés : extension Cities de 7 wonders, extension de l’âge de Pierre, Takenoko, Smallworld Underground, ….

Nous redémarrons donc une nouvelle saison en beauté et espérons vous voir nombreux parmis nous le mardi soir.

Quelques modifications à noter :
– plus de soirées familiales le vendredi organisées par le Collectif car elles n’ont pas eu de succès la saison dernière
– l’accès validé le mercredi soir à 20h30 pour les joueurs de MAGIC

Bonne saison à tous et bons jeux!

AGENDA : DATES LUDIQUES A RETENIR

7 Avr

A VOS AGENDAS …..

 

Je vous rappelle quelques dates d’évènements ludiques
en Isère, en France et ailleurs :

 

Salon du Jeu, Jouet et Modélisme de Givors les 21 et 22 Avril 2012

Fête du jeu à la Ludothèque de Mornant : 13 mai 2012

Fête Mondiale du jeu : 27 mai 2012

Les 2è Journées Ludiques Berjaliennes à Bourgoin Jallieu : 26 au 28 Mai 2012

Fête du jeu à Vienne : 2 juin 2012

  

Paris est ludique : 23 au 24 juin 2012
https://sites.google.com/a/parisestludique.fr/parisestludique2012/home
https://www.facebook.com/#!/parisestludique

Festival Avalenche de Jeux à Val d’Isère : 7 au 9 juillet 2012
www.avalanchedejeux.com
www.facebook.com/#!/pages/Festival-Avalanche-de-Jeux/376178322000

Tous en Jeux à Lyon : 2 septembre 2012

Octogône à Lyon : 5 au 7 octobre 2012

 Essen : 18 au 21 octobre 2012

Tous Viennent aux Jeux à Vienne : 24 et 25 novembre 2012

Tous Viennent aux Jeux Grand Format pour Grand Public à Vienne : 23 et 24 mars 2013

A VOUS DE JOUER

La rubrique copinage d’Avril … d’autres infos utiles pour tous

7 Avr

L’objectif de cette rubrique est de regrouper de temps à autres
des informations ludiques de nos partenaires, d’autres associations, de joueurs …..

Je souhaite diffuser cette rubrique une fois par mois.
Si vous voulez voir apparaître vos infos envoyez-les moi sur collectif.ludique.vienne@gmail.com.

–  L’actualité de Poisson d’Avril :
http://www.poissondavril38.com/actualites?6b0a2a2ac8d0895969cfa3e3340af4f5=bf6e457c4a50dacdb9ceb1c9dc69d640

 C’est le moment de profiter des jeux d’exterieurs!

Du classique aux nouveautés les plus innovantes, découvrez ce qui fera la joie des enfants et des adultes.

Le soleil rayonne et c’est l’occasion de se retouver à l’exterieur afin de paratger des moments en famille!

Voici une sélection de jeux déstinés aux enfants ou à la famille : 

Pour les plus petits, la gamme de véhicules de la marque GOWI, fabriqués en Autriche, leur permettra de jouer dans le sable, charger, décharger et utiliser les accessoires de la même marque qui vous suprendront par leur originalité.

 Avez-vous déjà entendu parler des fauteuils toupie? Ces siège en plastique amuseront vos enfants malgré un design très sympa! Ils s’assieront naturellement à l’intérieur et commenceront à faire des figures pendant des heures!

 Les plus grands prendront plaisir à faire des jeux de « lancer-rattrapper » avec le jeu Flixif de chez HABA, des filets et une balle en mousse que l’on se lance et que l’on doit tout faire pour rattrapper!

 Dans le même esprit, découvrez les « raquettes trampolines » Ogodisk! Un concept innovant ou nous avons des raquettes en forme de cercle, avec filet rebondissant et differentes regles de jeux pour jouer seul ou à plusieurs!

 Toujours dans les jeux de lancer, le Vortex, objet en forme de missile que l’on lance dans les airs et qui siffle lors de son vol! Existe en petite et grande taille. 

 Du coté des jeux traditionnels, on retrouve le fameux croquet, avec des modèles qui pourront être utilisé aussi bien en interieur qu’en exterieur!

 Enfin, pour vous retrouvez en famille, que pensez-vous d’un partie de Quilles Finlandaises? Connues également sous le nom de « Molki ». Le jeu de pétanque finnois, à faire découvrir à tous!

 Il y a aussi d’autres choix, n’hésitez pas à venir nous rendre visite pour les découvrir!

A bientôt!

 

 – Une nouvelle association ludique est née à Vienne : le jeu est secteur d’activité en voix de développement …
TousauxJeux, regroupe des bénévoles indépendants et des associations de jeux du territoire (Bridge, Tarot, Echec, Question pour un champion, Plateaux, Figurines, JCC …)
Cette assocition a vocation a organiser un évènement ludique annuel sur le Pays Viennois.
Le Festival Tous Viennent aux Jeux verra sa première édition les 24 et 25 novembre 2012. L’évènement sera de petite taille et essentiellement orienté compétitions et tournois avec un peu de jeux de plateaux et un espace enfants les années paires ; il sera plus grand les années impaires en alternance avec le Festival de Valence; retenez donc les 23 et 24 mars 2013 avec les mêmes jeux et surtout un espace Grand Public avec démonstrations, initiations, éditeurs, créateurs …
Benoît et Karine (vos serviteurs du Collectif Ludique) respectivement vice-président et secrétaire de TousauxJeux sont à même de répondre à toutes vos questions et suggestions. Vous pouvez les contacter sur le mail du Collectif Ludique.

 

– Programe Anim’Ludik d’Avril : tout est prévu pour vous occuper pendant les vacances dans votre boutique Berjalienne

Samedi 7 avril – TOURNOIS HEROCLIX
À partir de 13H00, 20€ scellé
Samedi 7 avril – JEU DE RÔLE INITATION
À partir de 14H00, Dès 10 ans.
Mardi 10 avril – ANIMATION ATELIER 3-5 ANS
De 16H00 à 18H00. Jeux : Ours Benny, Le Verger, Sorcière au pain d’épice, Fort comme un Dragon.
Mardi 10 avril – ANIMATION ATELIER 6-8 ANS
De 14H00 à 16H00. Jeux : Halli Galli, Dobble, Foutrak, Cameleon.
Mercredi 11 avril – ATELIER PEINTURE
De 14H00 à 16H00 – 3€/5€ –
Mercredi 11 avril – NITIATION DÉCOUVERTE WARHAMMER 40 000
De 16H00 à 18H00 –
Jeudi 12 avril – ANIMATION 12 ANS ET PLUS
De 14H00 et 16H00. Jeux : Talisman, Carcassonne, Catane, Kingdom Builder.
Jeudi 12 avril – ANIMATION 8-12 ANS
De16H00 à 18H00. Jeux : Rythme and Boulet, 6 qui prend, Bazar Bizarre, Saboteur, Service Compris.
Vendredi 13 avril – INITIATION DÉCOUVERTE JCC, JCE
À partir de 14H00, dès 8 ans. Jeux : Magic, Yu-Gi-Oh !, Pokemon, Warhammer invasion, Trône de fer, Seigneur des anneaux.
Samedi 14 avril – ANIMATION JEUX POUR TOUTE LA FAMILLE
À partir de 14H00. Dès 8 ans. Jeux : Smallworld, les Aventuriers du Rail, Time’s up, Rythme and boulet, service compris, Mim’Too, Carcassonne, Catane, Pix.
Samedi 14 avril – OLYMPOS
À partit de 14H00. Animateur : Nicolas.
Samedi 14 avril – TOURNOIS MAGIC Legacy
5€ – À partir de 13H30.
Mardi 17 avril – ANIMATION 12 ANS ET PLUS
De 14H00 et 16H00. Jeux : Talisman, Carcassonne, Catane, Kingdom Builder.
Mardi 17 avril – ANIMATION 8-12 ANS
De16H00 à 18H00. Jeux : Rythme and Boulet, 6 qui prend, Bazar Bizarre, Saboteur, Service Compris.
Mercredi 18 avril – ATELIER PEINTURE
De 14H00 à 16H00 – 3€/5€ –
Mercredi 18 avril – INITIATION DÉCOUVERTE WARHAMMER BATTLE
De 16H00 à 18H00.
Jeudi 19 avril – ANIMATION ATELIER 3-5 ANS
De 16H00 à 18H00. Jeux : Ours Benny, Le Verger, Sorcière au pain d’épice, Fort comme un Dragon.
Jeudi 19 avril – ANIMATION ATELIER 6-8 ANS
De 14H00 à 16H00. Jeux : Halli Galli, Dobble, Foutrak, Cameleon.
Vendredi 20 avril – INITIATION DÉCOUVERTE JCC, JCE
À partir de 14H00, dès 8 ans. Jeux : Magic, Yu-Gi-Oh !, Pokemon, Warhammer invasion, Trône de fer, Seigneur des anneaux.
Samedi 21 avril – ATELIER PEINTURE
De 14H00 à 16H00 – 3€/5€ –
Samedi 21 avril – TOURNOIS WAKFU
À partir de 14H00.
Samedi 21 avril – TOURNOIS YU-GI-OH !
5€. À partir de 14H00.
Mercredi 25 avril – ATELIER PEINTURE
De 14H00 à 16H00 – 3€/5€ –
Samedi 28 avril – AVANT PREMIERE RESTAURATION D’AVACYN
1er AVP à partir de 9H15. Tournois paquet scellé 20€.
2ème AVP à partir de 14H00. Tournois paquet scellé 20€.

Réservez votre Week end du 26, 27, 28 mai et venez jouez au deuxième journées ludiques berjaliennes

tout le détail ici : http://email.proxadis.com/t/ViewEmail/r/487A3F28E14A995F/C82F674B3598CABEF351F20C80B74D5E

 

–   n’oubliez pas de regarder régulièrement la page du calendrier des évènements ici et ailleurs
https://collectifludiquevienne.wordpress.com/agenda/la-page-des-dates-a-retenir/

BONS JEUX A TOUS!

MAGIC un jour : MAGIC toujours

7 Avr

Depuis la création du Collectif Ludique de Vienne, nous proposons des soirées multi-jeux avec proposition de jeux de cartes à collectionner (JCC) comme MAGIC The Gathering.

4 joueurs motivés se sont réunis plusieurs fois chez les uns et les autres et maintenant certains mercredi soir dans la salle du 4 rue Florentin.

Leur véritable objectif : créer une nouvelle communauté de MAGICIENS sur Vienne.
Vous pouvez nous contacter pour les rejoindre.
collectif.ludique.vienne@gmail.com

Voici un nouveau CR de nos 2 de nos Magiciens   proposé par Darius :

 » hier avec Guillaume nous avons joué 4 deck issus des championnats du monde 1996, afin de se remémorer les stratégies de l époque.

Guillaume a décroché la première victoire avec un jeu meule a base de mines rugissantes et orbe de l’hiver .  J’ ai remporté les suivantes grace a ma carte fétiche : necropotence

 On a pensé communiquer un peu plus sur la possibilité d’ accès a la salle  sur les forums et lieux de tournoi, ainsi qu’ auprès des boutique viennoises suceptibles de croiser des joueurs. »

COTE JEU : compte rendu des 5 dernières soirées 13 – 20 – 27 mars – 3 et 6 avril 2012

7 Avr

Non, non, le collectif ne s’endort pas et les joueurs sont toujours aussi assidues.
Nous nous essoufflons juste sur la rédaction des compte-rendus.
Les rédacteurs ne sont plus aussi réguliers et je ne suis pas plus « sérieuse » …

Que s’est-il globalement passé ces 4 dernières semaines ?

Après l’arrivée de Marion et Josselin, nous accueillons Mickaël.

En moyenne, nous nous retrouvons toujours entre 10 et 12 joueurs le mardi soir
parmis Anne Sophie, Joëlle, Marion, Françoise, Karine, Christelle, Aline, Domi, Vincent, Fred, Régis, Cédric, Matthieu, Josselin, Mickaël et Benoît.
Certains étant certes plus réguliers et présents que d’autres. Mais c’est le principe chacun vient quand il peut et veut et reste le temps qu’il souhaite à chaque soirée.

les dernières boîtes sorties ont été :

Endeavore – Shadow Hunter – L’Age de Pierre – Les Colons de Catane –
7 Wonders – Gloire de Rome – Pergamon – Himalaya – Elfenland – Moaï – L’Aventure Postale.
 

Lors du 13 mars, alors que Karine arrive tardivement après une réunion pour Tousauxjeux organisant le prochain festival Viennois, les tables s’installent et les joueurs se répartissent autours de Shadow Hunter et d’Endeavore.

http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11943

Sur ce dernier c’est Joëlle qui remporte la partie avec 50 points. Ce fut une partie de découverte pour Aline (37), Anne Sophie (42) et Christelle (45) sous l’oeil bienveillant de Karine (45). Les attaques n’ont pas toujours été bien comprises, la pauvre Aline s’est lourdement fait attaquer alors qu’elle n’était pas dangereuse et les négociations ont étét rudes.  Anne Sophie a subit tout le long avec trop de bâtiment et pas assez d’ouvriers ; elle s’est ennuyée jusqu’à l’avant dernier tour où son retour lui a permis d’éviter la dernière place. La partie fut cependant sympathique.

Himalaya, avec Joëlle  Mathieu, Fred et Anne Sophie, fait son retour rue Florentin.
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=3763
« Placement et programmation dans un monde polaire »
En tant que chef d’une tribu des hauts plateaux himalayens (Dolpo-pa, Bhotia, Sherpa ou Tamang), vous devez mener votre caravane de yacks de villages en villages, en empruntant les cols et les crêtes enneigées, afin de collecter puis de distribuer les Ressources nécessaires à la subsistance des populations locales.
En même temps, vous œuvrez pour étendre l’influence de votre tribu sur les plans religieux, politique et économique. En effet, les Ressources collectées (sel, orge, thé, jade ou or) vous permettront de faire des offrandes aux monastères, d’envoyer des Délégations de votre tribu dans différentes régions ou encore de faire du troc pour acquérir de nouveaux yacks, augmenter votre cheptel et devenir ainsi le chef Caravanier le plus prospère de l’Himalaya
Jeu très sympas . Le joueur le plus sage a commencé et c’est donc Mathieu l’heureux élu.
Fred a pris des chemins éloignés de nous trois,en croyant que nous allions le laisser tout seul là bas au fin fond de ses montagnes avec ses yacks et lorsque nous allions dans sa direction lui allait voir ailleurs.
 Joëlle a rempli de bons contrats avec beaucoup de sous.MaisFred et moi avions déjà des tchoupas et des délégations en nombres. Notre pauvre Mathieu se faisait piquer l’or sous ses yeux et avait des denrées qui ne l’interressaient pas. 
Mathieu et Joëlle étaient écartés, la partie se joue entre Fred et moi ,mais je n’avais pas assé de sous.
C’est donc Fred le vainqueur.
 
 
Mickael , Benoit et Anne Sophie ont fait deux parties de La Gloire de Rome.
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&choix=gloire+de+rome

« 

Citoyens de Rome! César demande votre dévotion!
64 Après J.C., Rome est dans la tourmente – elle a été dévastée par le feu.
L’Empereur Néron est de retour d’Antium pour entreprendre la reconstruction des bâtiments rasés par les flammes. César ne s’attend à rien de moins que votre entière dévotion dans ses efforts historiques pour restaurer la Gloire de Rome !
But du jeu :
Construire le plus de bâtiments possible et obtenir assez de bonus pour terminer la partie avec le plus de points de victoire.
À noter qu’on peut aussi l’emporter par une victoire absolue, ne demandant pas à faire de décompte. » 

 
 
Une première pour AS , la première partie, elle n’a pas eu le temps de tout saisir car l’ignoble Mickael a construit un égout je crois et a mis fin a la partie.
 
Donc re-belote une autre partie fut commencée,un peu plus longue cette fois.
Ils se sont bien marrés.
Grâce à des bâtiments, AS est passé d’une main de 5 cartes à 7 duos ; le fameux 5 à  7,puis comme elle est gourmande de 7 à 11 ,
Benoit a fait une école et un vomitoirium une machine infernale s’est mise alors en route pour vider la pioche, ce qui paressait impossible à 3 joueurs et que Benoït a réussi à faire ; il a clôturé la partie . 
AS gagne avec 20pts     « HOURRA mon premier jeu gagné ».
Benoit 19pts
Mickael 16pts
« la gloire de Rome n’ai pas encore inné chez moi. »

« Combinaison et Placement au temps de la préhistoire »

http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9512

Cette fois, c’est Benoît qui initie Damien et Domi.
Il utilise la stratégie de non nutrition de son peuple et de payer en perte de points de vicoire. Ceci lui permet d’augmenter vite sa tribue, de récolter et produire plus en se concentrant sur les ressources et gagne donc largement la partie avec 255 contre 190 et 105.

 

 Le rituel du collectif ; pas un mois sans une partie de 7 Wonders

http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12507

 Une partie le 13 mars à 7 joueurs et une autre le 20 mars à 6 joueurs avec des scores allant de 42 à 52 points.

Pergamon
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&choix=pergamon

« En 1878, le Musée Royal de Berlin organisa des fouilles dans l’antique ville de Pergamon située sur le territoire de l’actuelle Turquie. La ville connu son heure de gloire aux alentours de 200 avant J.C. lorsqu’elle était le port le plus important de la province romaine d’Asie.

En tant qu’archéologue, vous tentez d’obtenir le meilleur budget de recherche possible de façon à financer les fouilles dans l’antique Pergamon. Sur place, vous mettez au jour d’anciens vases, des jarres, des bracelets et des masques d’or. Suivant la profondeur de vos excavations, vous pouvez découvrir des objets datant des cinq siècles précédant notre ère. En regroupant des découvertes similaires vous pouvez constituer des collections plus ou moins attrayantes qui pourront être exposées au musée de Pergamon. Le joueur qui expose les collections de plus grande valeur et qui acquiert la plus grande renommée auprès des visiteurs du musée remporte la partie. « 

Joué par Vincent, Mickaël, Fred et Benoît, une victoire partagée entre ces 2 derniers mais seulement 4 points d’avance sur les 2 autres.

 

Fred, Anne Sophie, Vincent et Mickaël se rencontrent sur MOAI
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8761
Vincent remporte la partie.

« Jeu d’enchère, d’histoire et de religion – Moai est un jeu qui suit de près les développements et les excès de l’île jusqu’à l’arrivée de l’amiral hollandais Jacob Roggeveen, le premier Européen à découvrir l’île et à lui donner pour nom le jour de sa découverte.
Combinant plusieurs des dispositifs historiques de la culture de l’île dans un jeu stratégique excitant et ludique, les joueurs peuvent revivre l’histoire dramatique de cette petite île passionnante. »

Claire, Joëlle, Marion et Josselin partagent une Avebture Postale.

« Jeu de construction et de placement en ville »


http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6020

« installez vos relais de poste à travers les bourgades allemandes, afin de dominer la compétition pour le plus beau réseau de calèches postales! « 

 

Quelques commentaires de fin de soirée :
 
 »
salut je n’ai pas prévu de faire de commentaire, mais il fallait que je balance : Vincent et Cédric étaient de véritables pleureuses comme dit si bien Cédric. Nous avons joué aux Colons de Catane, moi c’était ma première. Joëlle et Cédric se partageaient les même contrées et Vincent et moi une partie des autres. Cédric premier joueur apparemment a plombé son jeu en faisant un mauvais choix qu’il a regretté tout le long de la partie.Joëlle a eu les deux points du chevalier.  Moi j’avais la route la plus longue,jusqu’a ce que Vincent « le traite »,(je fais un peu  ma pleureuse aussi) me la vole dans ce que l’on ne savait pas encore être le dernier tour car Joëlle ayant acheté beaucoup de cartes développement termine et clôture la partie »

 

Pour la soirée familiale, nous nous interrogeons sur le maintien. Rares sont les inscriptions (gratuites je le rappelle)
Les seuls participants sont les habitués du mardi et surtout la famille R****.
Plus de nouveaux venus malgré l’horaire avancé, le moment convivial et l’adaptation des jeux aux enfants.

Ce soir il y avait :
3 adultes et 5 enfants de 8 à 12 ans
Nous avons joué à : Gambit 7 – Tokio Train – Kapla – Dooble – Smallworld

Finalement autant nous organiser des soirées entre nous chez les uns et les autres tant que le grand public n’est pas intéressé… A MEDITER

 

Bon WE Chocolaté à tous les lecteurs

 

 

 

4ème Soirée Familiale Mensuelle de l’année : vendredi 6 avril 2012

18 Mar

Le Collectif Ludique de Vienne vous accueille
pour la quatrième ; 
la  soirée FAMILIALE
 vendredi 6 Avril
à partir de 18h30
seul, en famille ou entre amis
SUR RESERVATION  à
collectif.ludique.vienne@gmail.com

pour partager un bon moment autour de
jeux d’ambiance et de plateaux
(Times’Up Family- Camelot – Dooble – Jungle Speed …
Les Aventuriers du Rail – Qwirkle – Smallworld
– 7Wonders – Marrakech – Shadows Hunter …)


Votre première soirée  de découverte au Collectif Ludique vous est toujours offerte

Vous souhaitez découvrir le monde ludique,
vous voulez vous distraire
et passer une agréable soirée ;
vous voulez partager votre passion,
novices ou experts vous êtes les bienvenus.

Présentez-vous à l’annexe de la MJC
4 rue Florentin (rue du cinéma)
après avoir réservé.

Le principe chacun peut venir avec ou sans jeu,
si vous souhaitez en faire découvrir vous pouvez les apporter.

Nous commençons à 18h30
pour permettre aux plus jeunes (accompagnés) de participer,

Nous ferons une pose repas vers 20h,
chacun doit apporter un plat salé ou sucré et une boisson à partager

Ceux qui le souhaitent peuvent :
rester sur la seconde partie de la soirée de 21h à minuit
ou arriver seulement à 21h.

Pour plus de renseignements et réserver votre place ;
 utiliser notre mail : collectif.ludique.vienne@gmailcom

Bon jeu!!

COTE JEU : compte rendu de la soirée du 7 mars 2012

18 Mar

La soirée débute à 11 joueurs, nous accueillons 2 nouveaux arrivants sur Vienne.
Anne Sophie, Joëlle, Marion, Françoise, Karine
Vincent, Fred, Régis, Cédric, Matthieu, Josselin

nous nous essayons sur 4 jeux
L’Age de Pierre – Offrandes – Smallworld – 7 Wonders
 

« Combinaison et Placement au temps de la préhistoire »

http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9512

Cédric nous livre son compte rendu :
Découverte du sympathique jeu « l’âge de pierre » et du sympathique « collectif ludique » de deux probables nouvelles recrues Marion et Josselin. Ils ont traversé la France (depuis les environs de Nantes) pour venir découvrir notre club. Deux « anciens » (si si Françoise, vu que je suis plus assidu, cela compense !) pour expliquer le jeu : Françoise et moi même. La partie s’est bien déroulée, peut être un peu longue pour Marion qui se levait tôt le lendemain. Josselin a rapidement pris des niveaux d’agriculture et donc pu copuler en confiance. Pour ma part j’ai dû me reproduire au départ sans niveau d’agriculture, prise de risque qui m’a forcé à faire un trait sur l’achat de huttes pour privilégier les cartes (celles qui donnaient des niveaux d’agriculture achetées 3 ou 4 ressources…). Françoise a préféré ne pas faire d’impasse sur les huttes, qu’elle a achetées assez rapidement. Marion a « accouché »  un peu tard, de peur de ne pas nourrir ses petits, en effet les lancés de dés lors d’achats de cartes ne lui ont pas permis d’augmenter son niveau d’agriculture. Josselin a bien utilisé son « armada » de bonhommes pour prendre des ressources et acheter des huttes, sans compter les cartes, il avait pas loin de 40 points d’avance sur son premier poursuivant. La partie s’achève avec 114 points pour Françoise avec quelques cartes bonus mais surtout des huttes, Marion finit à 87 avec quelques huttes mais peu de cartes, Josselin termine à 177, aucune impasse sauf peut être les cartes « vertes », cartes qui m’ont permis de passer devant sur le finish avec 197 points. L’achat de 2 huttes sur la dernière mène m’a aussi pas mal aidé. Je le confesse, j’ai eu tellement  « le cul bordé de nouilles » sur mes tirages que je crois même avoir fait un 7 avec un seul dès !

A côté, les vrais anciens (occupant les lieux avant la création du collectif) se retrouvent autour d’Offrandes.

« Des enchères, du placement et même un peu de gestion en Grèce Antique »
 
Selon Vincent :
Le jeu est proposé par Karine, on sacrifie des animaux fermiers au Panthéon Grec,
la récente visite de Karine au salon de l’agriculture a du lui inspirer le jeu.
« La vérité c’est la rencontre avec Cédric le créateur du jeu il y a tout juste 2 ans au Festival de Valence qui m’a inspirée. Je l’ai battu sur ma première partie… »

 But du jeu : via un système d’enchères on acquiert temporairement des personnages permettant d’augmenter pour la suite du jeu une des compétences suivantes (5 niveaux par compétence) (autel, garde, corruption, prêtresse, type d’animal (poule, cochon, chèvre, mouton et vache), nb d’animaux pouvant être sacrifié).

Les points de victoires s’accumulent à chaque tour grâce au niveau de prêtresse et au nb d’animaux sacrifiés sur l’autel avec un bonus en fin de partie pour les joueurs occupant les autels. Régis a pendant longtemps fait la course en tête grâce a une prêtresse boostée qui lui a vite assurée 10 pts/tour et il a rapidement pu sacrifier les animaux les plus lucratifs, c’est son côté bovin. Ajoutons à cela qu’avec un niveau de Garde élevé il ne pouvait être victime du corrupteur pendant presque toute la partie.

J’ai joué un jeu ressemblant à celui de Régis, le côté bovin en moins, je me suis contenté des chèvres (mon côté légionnaire refoulé), avec un garde inférieur et j’ai donc subi les affres de Joëlle et Fred (corrupteurs). Cependant j’ai pu rapidement me positionner sur les autels prestigieux. Joëlle a connu un début de partie difficile où ses enchères lui ont coutées chères (6 ou 7 drachmes alors qu’en moyenne nous étions plutôt vers 4 ou 5), donc elle fût pénalisée dans l’achat de cartes et son développement, avec peu d’animaux à sacrifier sur des petits autels et des animaux peu rémunérateurs (poules). A cela s’ajoute, une pénurie de chèvres et qu’avec un garde de faible niveau elle s’est fait « bouffer la poule » par Fred et son corrupteur qui à certains tours ne pouvait s’attaquer qu’à elle. Joëlle ne s’en ai cependant pas laissé conter, elle s’est rebellée et s’est occupée également de corrompre en retour Fred et sa sale trombine de bouffeur de poules. A certains moment nous avons eu l’impression de revivre des moments du dernier Antique entre sœur Joëlle et Saint Benoit dans le rôle de Fred cette fois-ci, qui malgré un lobbying intense pour me contrer n’a pas été entendu par Joëlle qui pour moi s’est transformée en Joëlla, déesse de la bonté, en effet j’ai bénéficié indirectement de certaines de ses actions pour atomiser Régis dans le dernier tour pendant que Fred et Joëlle se neutralisaient.

Pendant ce temps sur la troisième table,
Karine initie Anne Sophie et Matthieu à Smallworld.
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11109
« un jeu de gentille conquête de territoire entre des peuples plus amusants les uns que les autres 
dans un monde vraiment trop petit! »

C’est Anne Sophie qui remport cette partie avec 106 points grâce à ses elfes indestructibles.
Matthieu a bien commencé avec son peuple volant mais ne l’a malheureusement pas décliné assez tôt
et termine avec 81 points.
Karine réussi à obtenir 96 petits points ne pouvant obtimiser le pouvoir des sorciers.

 

A l’issue de cette première partie de soirée, nous nous retrouvons 7 autour de 7wonders
que Anne Sophie découvre pour la première fois

 on ne ré-explique plus le mécanisme de ce jeu de cartes et de civilisation.
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12507

 

 Karine, Joëlle, Anne Sophie, Cédric, Fred, Régis et Vincent, dont une seule novice (Anne Sophie).
Cela a permis de repréciser les règles puisque les interprétations des règles étaient différentes entre joueurs. Karine a fait sa crâneuse en disant qu’elle avait contribué à l’élaboration des règles, nous l’avons applaudie.
« Vincent est jaloux de ne pas avoir participé aux tests de ce jeux qu’il aime tant!!! » 

 

Fred 70 pts gagne la partie avec un jeu homogène (mais il n’a pas rattrapé le fabuleux score de Joëlle en octobre), il fait l’impasse sur les cartes scientifiques mais marque des points partout ailleurs, notamment grâce au commerce et aux militaires. Cédric et Vincent 57 pts se partagent la 2e place Cédric marque 20 pts de merveille et 16 pts de construction. De mon côté le bonus de la guilde et les constructions me font gagner 34 pts. Anne Sophie, pour une première fini a une respectable 4e place 49 pts avec un carton dans les cartes scientifiques 36 pts. Karine 45 pts fait une bonne partie mais est plombé par le malus militaire -5 pts. Régis qui selon ses dire fut marqué à la « pisse de bouc  » pendant toute la partie, n’a jamais eu les bonnes cartes ou a fait les mauvais choix, il finit avec 44 pts sans aucun niveau de merveille. Enfin Joëlle a sans doute voulu nous démontrer qu’elle n’était pas systématiquement une machine à gagner à 7 Wonders, elle ferme la marche avec 31 pts, elle reste cependant la détentrice du plus gros score (84 pts avec les leaders).


Ce fut une chouette soirée où nous avons surtout beaucoup rigolés!!!

La rubrique copinage de mars (suite)… d’autres infos utiles pour tous

17 Mar

L’objectif de cette rubrique est de regrouper de temps à autres
des informations ludiques de nos partenaires, d’autres associations, de joueurs …..

Je souhaite diffuser cette rubrique une fois par mois.
Si vous voulez voir apparaître vos infos envoyez-les moi sur collectif.ludique.vienne@gmail.com.

Pour la troisième fois ;  je vous informe  :

– Une nouvelle association ludique est née à Vienne : le jeu est secteur d’activité en voix de développement …
TousauxJeux, regroupe des bénévoles indépendants et des associations de jeux du territoire (Bridge, Tarot, Echec, Question pour un champion,…)
Cette assocition a vocation a organiser un évènement ludique annuel sur le Pays Viennois. Le Festival Tous Viennent aux Jeux verra sa première édition les 24 et 25 novembre 2012. L’évènement sera de petite taille et essentiellement orienté compétitions et tournois les années paires ; il sera plus grand les années paires en alternance avec le Festival de Valence.
Benoît et Karine (vos serviteurs du Collectif Ludique) respectivement vice-président et secrétaire de TousauxJeux sont à même de répondre à toutes vos questions et suggestions. Vous pouvez les contacter sur le mail du Collectif Ludique.

– Programe Anim’Ludik de mars :
Tout au long du mois de mars – Championnat TRONE DE FER JCE
Vendredi 23 mars – NOCTU’LUDIK
Vendredi 23 mars – A partir de 20H, Initiation au jeu de rôle proposée par la Guilde des Brumes
Samedi 24 mars – RENCONTRE SEIGNEUR DES ANNEAUX JCE
Dimanche 25 mars – APRES–MIDI JEU AUX EPARRES
Samedi 31 mars – JEUX DE SOCIETE sur le thème de l’orient

tout le détail ici : http://email.proxadis.com/t/ViewEmail/r/487A3F28E14A995F/C82F674B3598CABEF351F20C80B74D5E

L’actualité de Poisson d’Avril :
http://www.poissondavril38.com/actualites?6b0a2a2ac8d0895969cfa3e3340af4f5=bf6e457c4a50dacdb9ceb1c9dc69d640

Vos enfants aiment se raconter des histoires avec ces figurines?

Djeco innove le jeu d’imitation avec sa gamme « Pop To Play »!

Des décors en carton rigide, un buget accessible accessible à tous. Vous pourrez le transporter partout et le monter/démonter à volonté!

et  n’oubliez pas de regarder régulièrement la page du calendrier des évènements ici et ailleurs
https://collectifludiquevienne.wordpress.com/agenda/la-page-des-dates-a-retenir/

BONS JEUX A TOUS!

COTE JEU : compte-rendu de la 3ème soirée Familiale – 2 mars 2012

4 Mar

 nouvelle soirée familiale ce vendredi 2 mars
certes plus adulte que Familiale
mais très joyeuse en présence de Ludivine.

Vendredi 2 Mars de 18h30 à 3h du matin
5 jeux :  Times’up Family – Foutrak – Pylos – Les Aventuriers du Rail Asie – Alhambra
7 joueurs : Fred et Ludivine, Isa et Franck, Fabien, Karine et Benoît


Des parties très animées et gaies en présence de miss Ludivine devenue Championne du Time’s Up.
Le partage de Pizza – Flamkuch – Brownies – Bonbons
Suite de la soirée entre adultes, terminée sur du papotage de Clixeurs.

Ludiquement

COTE JEU : compte rendu de la soirée du 28/02/12

4 Mar

C’est à 10 joueurs que le Collectif s’est réuni ce mardi
Anne Sophie, Joëlle, Christelle, Claire,
Vincent, Fred, Damien, Régis, Cédric, Matthieu

3 jeux sortis

« Combinaison, Construction sur le thème médiéval fantastique :
Au début de chaque tour de jeu, chaque participant va choisir d’interpréter pour le tour un personnage doté de capacités particulières. Ainsi l’Assassin va assassiner, le Condottiere attaquer et détruire un quartier, l’Évêque puiser dans les troncs, le Magicien faire des tours avec ses cartes (et celles des autres), etc. Une fois son rôle choisi, le joueur qui interprète le Roi fait jouer les joueurs dans l’ordre de préséance. Chacun pourra soit gagner de l’argent, soit en dépenser pour construire un quartier de sa ville et utiliser son pouvoir spécial. Chaque carte de quartier possède un coût de construction et une couleur (les quartiers marchands en vert, les militaires en rouge, …). Le joueur qui pose son huitième quartier le premier déclenche la fin de la partie. Les points sont fonctions du coût de construction et il existe des bonus pour les villes qui possèdent tous les types de quartier, pour le premier à avoir posé son huitième quartier, et ceux qui ont réussi à en poser un huitième avant la fin du dernier tour.
Il est possible de réduire la durée de la partie en limitant les villes à 6 ou 7 cartes seulement.  « 

Merci à Vincent pour ce CR.

7 joueurs pour une partie animée où il était risqué d’être architecte, il y a eu au total 6 ou 7 architecticides (régicides pour un architecte, c’est un nouveau mot que j’ai inventé), à ce petit jeu Régis s’est transformé en victime expiratoire en étant assassiné 5 fois dans la partie dont 3 tours de suite dans le rôle de l’architecte, nous ne nous expliquons pas cette vocation, cela remonte t-il à la petite enfance, ou à une ferveur religieuse particulière ??? Il fini donc la partie 6e avec 6 bâtiments « de merde »  (selon ses termes). Françoise 7e avec 22 points 6 bâtiments a elle aussi été victime d’assassinats et de destructions de bâtiments de la part du condottiere surtout au début de la partie. Anne Sophie et Matthieu se partagent  la 4e place ex aequo avec 28 points.
Anne Sophie est la 2e joueuse à finir avec 8 réalisations, Matthieu se contente de 6 réalisations en étant assassiné dans le dernier tour dans le rôle de l’architecte. 2e ex aequo Claire et Christelle 33 points, Claire est la 1ere a finir la partie avec 8 réalisations, il lui manque le bonus de la diversité des bâtiments. Christelle a longtemps mené en choisissant des personnages (marchand, magicien, roi) lucratifs pour son jeu et qui était peu ciblés par les personnages nuisibles (voleur, assassin et condottiere), elle termine avec le bonus des couleurs et 7 réalisations. Je fini 1er 36 points 7 réalisations, bonus couleur assassiné 2 fois jamais volé.  

Pendant ce temps sur la seconde table,
une partie de Tigre et Euphrate présentée par Fred et qui n’a à priori pas trop plue à Cédric et Joëlle.


Les plus courageux ont continué la soirée avec un jeu encore jamais sorti au Collectif : HART AN DER GRENZE

« Jeux de négociation sur le thème du policier. Dans Hart an der Grenze, nous incarnons un douanier ou des touristes au Mexique. On sait tous que la fraude peut être payante si on n’est pas pris. Et pour ne pas être pris, il faut être discret, ou bien payé le douanier qui n’est pas toujours un modèle d’honnêteté.
Comme il s’agit d’un jeu avec des touristes, nous avons tous la valise qui nous accompagne. Cette valise peut contenir des myriades d’objets légaux (poteries, maracas ou sombreros) ou illégaux (cigares, tequila et statuettes). Si ces objets passent à la douane, on peut les revendre pour financer les prochaines vacances (c’est chouette le métier de touriste). Evidement, les objets illégaux rapportent plus, mais le douanier sera intransigeant à leur sujet. »
A ce petit jeu, Cédric avec sa tête d’universitaire a bien trompé son monde, il fini avec 349 pesos et partage le bonus des statuettes valorisées en fin de partie avec Fred, 48 points chacun pour 5 Statuettes. 2e Vincent 309 pesos, j’ai pas eu besoin d’être trop malhonnête car peu de cartes contrebande notamment dans la 1ere phase et la seule fois  où j’en ai eu 3 en mains Anne So me les a piquées. Je profite de contrôles fréquents sur des marchandises déclarées légalement et le bonus tequila de fin de partie 90 points. Anne So 3e 291 points récolte le bonus cigarillos, l’histoire ne dit si c’est sa propre production et si elle les roule à la manière cubaine, de fin de partie et sombrero. Fred 283 talonne Anne So, il avait misé sur le bonus Statuette mais il est obligé de la partager avec Cédric. Régis 228 points ne bénéficie pas de bonus de fin de partie (3 statuettes). Enfin Joëlle fini un souffle derrière Régis 227 points et manque le bonus des tequilas. Partie marrante avec des scènes de corruption de douanier comiques.

Encore une sympathique soirée pour ceux qui ont eu la chance de participer.

La rubrique copinage de Mars … d’autres infos utiles pour tous

4 Mar

L’objectif de cette rubrique est de regrouper de temps à autres
des informations ludiques de nos partenaires, d’autres associations, de joueurs …..

Je souhaite diffuser cette rubrique une fois par mois.
Si vous voulez voir apparaître vos infos envoyez-les moi sur collectif.ludique.vienne@gmail.com.

Pour la seconde je vous informe de :

– Aline de Poisson d’Avril s’est rendue sur le Festival International de Cannes.
 » le salon du jeu de cannes était fantastique!!
plusieurs belles découvertes : descendance, uluru, mito,santa cruz, pix en ambiance, le nouveau petits meurtres …
et des températures même la nuit pour la sortie du off à faire palir d’envie!!
a bientôt
aline »

L’actualité de Poisson d’Avril :
http://www.poissondavril38.com/actualites?6b0a2a2ac8d0895969cfa3e3340af4f5=bf6e457c4a50dacdb9ceb1c9dc69d640

En cette nouvelle année et de retour du Salon International du jouets de Nuremberg (Allemagne), voici un aperçu de quelques nouveautés HABA.

Cet article est orienté sur Haba, car lors de notre séjour, nous avons eu la chance de visiter l’usine de fabrication.

haba_logoUne usine magique, que certains surnomeraient la « fabrique du Père-Noël ».
Le bois arrive de forêt allemande, est découpé et poncé sur place.
Chaque morceau est ensuite envoyé vers différentes machines qui vont découper les pièces selon les critères demandés.
C’est ainsi qu’un simple morceau de bois se transforme en fruit, bloc de construction, véhicule ou encore en hochet..
Une expérience très enrichissante, voir l’envers du décor est encore plus passionant!
Après ce petit compte rendu, voici venu le moment de vous parlez des nouveautés desormais disponibles en magasin.haba-5580-meine-erste-spielewelt-faedelspiel-auf-dem-landPour les petites mains, Haba lance sa gamme de laçage nommé « A la campagne ». Une activité qui developpera la dexterité et le doigté de l’enfant.

Envie de jouer avec l’imaginaire? Les figurines de jeu « Basse cour » permettront à votre enfant de reconnaitre les animaux et par la suite d’adapter ceci à différents jeux. 

Ferme_18_mois_HabaToujours dans le même esprit, découvrez le premier univers de jeu « A la campagne« . La boîte se transforme en décor et transporte l’enfant dans l’univers de la ferme. Des règles de jeux sont également incluses ainsi, vous pourrez commencer les premiers jeux avec des règles simples, en général, vers l’âge de 2 ans. 

Côté motricité fine, nous vous présentons le boulier d’activités « petit oiseau ». Les éléments indispensables pour les enfants de 18 mois et plus y sont réunis. Nous allons visser-dévisser grâce à un cube scintillant, faire tourner des roues dentées sonores et faire sauter l’oiseau grâce au système de ressort.

 N’hésitez pas à venir nous voir pour les découvrir. A bientôt.

– Ce mois-ci à Valence les enfants s’amusent … les grands aussi … !!
Le Festival du Jeu à Valence est organisé par un Collectif Valence Joue, dont l’envie principale est de développer et pérenniser le ludique intergénérationnel en évitant tout aspect commercial et mercantile.
RV les 17 et 18 mars au Parc des Expositions.
Si vous avez un peu de place vous pouvez répondre à l’appel des organisateurs : « Nous recherchons de gentils ludi-hébergeurs pour loger les participants venant de loin. Si vous avez un peu de place et êtes prêts à ouvrir votre antre, vous pouvez nous contacter par l’intermédiaire du site. »  www.festival-valence.fr

Dès réception, nous vous transmettrons le programme des Anim’ Ludik.

et  n’oubliez pas de regarder régulièrement la page du calendrier des évènements ici et ailleurs
https://collectifludiquevienne.wordpress.com/agenda/la-page-des-dates-a-retenir/

 

BONS JEUX A TOUS!

3ème Soirée Familiale Mensuelle de l’année : vendredi 2 Mars 2012

25 Fév

Le Collectif Ludique de Vienne vous accueille
pour la troisième de l’année ; 
la  soirée multi- jeux FAMILIALE
 vendredi 2 Mars
à partir de 18h30
seul, en famille ou entre amis
SUR RESERVATION  à
collectif.ludique.vienne@gmail.com

pour partager un bon moment autour de
jeux d’ambiance et de plateaux
(Times’Up Family- Camelot – Dooble – Jungle Speed …
Les Aventuriers du Rail – Qwirkle – Smallworld
– 7Wonders – Marrakech – Shadows Hunter …)


mais aussi de Figurines et de Cartes à Collectionner
(Héroclix – Magic …)

C’est l’occasion pour notre nouvelle communauté de MTG
de venir disputer des rondes et faire découvrir leur passion
aux joueurs de plateaux et au jeunes.

 

votre première soirée  de découverte au Collectif Ludique vous est toujours offerte

Vous souhaitez découvrir le monde ludique,
vous voulez vous distraire
et passer une agréable soirée ;
vous voulez partager votre passion,
novices ou experts vous êtes les bienvenus.

Présentez-vous à l’annexe de la MJC
4 rue Florentin (rue du cinéma)

Le principe chacun peut venir avec ou sans jeu,
si vous souhaitez en faire découvrir vous pouvez les apporter.

Nous commençons à 18h30
pour permettre aux plus jeunes (accompagnés) de participer,

Nous ferons une pose repas vers 20h,
chacun doit apporter un plat et une boisson à partager

Ceux qui le souhaitent peuvent :
rester sur la seconde partie de la soirée de 21h à minuit
ou arriver seulement à 21h.

Pour plus de renseignements et réserver votre place ;
 utiliser notre mail : collectif.ludique.vienne@gmailcom

Bon jeu!!

CÔTE JEUX : encore une fois, le collectif ludique n’a pas pu résister en période de vacances

24 Fév

… c’est à peine une semaine après la dernière rencontre hebdomadaire que 7 joueurs du Collectif et 2 invitées se retrouvent chez Anne Sophie à St Clair du Rhône. C’était le 14 février (soir de la St Valentin, les zamoureux du jeux passent une agréable soirée ensembles)

Après quelques papotages, quelques notes de musique, le partage d’un verre, l’arrivée de tous ( même sans GPS et sans téléphone pour le téléguidage) que Joëlle, Anne Sophie et sa petite soeur, Karine et sa maman Michèle, Benoît, Fred, Vincent, Cédric, commencent à jouer.

2 tables – 4 jeux sur la soirée terminée tardivement.

Karine se retrouve autour d’une table masculine sur un « gros » jeu de conquête AGE OF EMPIRE III. Une seconde partie pour Vincent, une découverte pour Cédric qui malgré sa large victoire avoue au final ne pas  être friand de ce type de jeux et un retour pour Karine, Fred et Benoît.

http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10172
« commerce renaissance – colonisation exploration

 

 

Pendant ce temps c’est une table de 4 filles qui se retrouvent d’abord avec Yspahan puis Camelot.

 

http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&choix=yspahan

« grand public  / Combinaisons Hasard Placement / thème du Désert
En tant qu’honnête marchand d’une cité voisine d’Yspahan, vous allez tenter d’acquérir le plus de prestige en fournissant les souks de votre ville et la caravane marchande vers Yspahan.
Le jeu se déroule entre 3 manches (semaines) de 7 tours (jours). À la fin de chaque manche s’effectuera un décompte pour marquer des points. Celui qui en a le plus après le 3ème décompte gagne la partie.
À chaque tour, le premier joueur lance une pelletée de dés qui vont être ordonnés par valeur: ils indiqueront ainsi l’approvisionnement ce tour ci.
À tour de rôle, chaque joueur va choisir un groupement de dés et accomplir l’action associée:
– soit prendre des chameaux/ors ou placer des marchandises dans les souks de la ville
– soit prendre une carte bonus
– soit déplacer l’intendant et monter ainsi des marchandises des souks de la ville vers la caravane marchande
Un joueur peut ensuite construire un bâtiment (lui rapportant éventuellement des points et un pouvoir).
Une fois que tous les joueurs ont choisi un groupe, on change de premier joueur et un nouveau tour commence. Si on est au tour 7 d’une manche, on effectue un décompte où l’on marque des points pour:
1. L’occupation complète de souks dans la ville
2. La présence dans la caravane
La ville est ensuite vidée (la caravane non) et la manche suivante commence.
Yspahan a été élu TricTrac d’or 2006. »

Le CR nous est livré par Anne Sophie :

Nous étions Michèle ,Joëlle , Marine et moi pour une partie bien animée.
Joëlle grâce a ses jets de dés récupérait souvent de l’or et faisait partir quelques caravanes pour empêché Marine, Michèle et moi de marquer des points grâce a notre groupe de casbah dans les différents quartiers. Elle est arrivé grâce à ses choix à nous couper l’herbe sous le pied. Elle a remplie sa carte de 4 aides,ce qui lui vaut 5 point de bonus.
 Michèle a réussi à remplir des casbahs dans des quartiers qui rapportent, et grâce à beaucoup d’or a obtenu des jets de dés supplémentaires,qui lui ont donné plus de choix , mais je pense que Michèle ne savaiis pas qu’elle direction prendre. 
Marine pour sa première partie de jeu ,s’est bien débrouillée avec beaucoup d’or que l’on a un peu bloqué.
Moi j’avais un gros élevage de chameaux, et j’ai misé un peu sur les cartes dont 5 qui donnent 5 points. J’ai loupé une dizaine de points en ne faisant pas partir la caravane.
 
résultat:         Joëlle:55pts
           Anne Sophie:43pts
                    Michèle:38pts
                    Marine:34pts
 
C’est un jeu beau,mais sans intérêt à mon sens ; beaucoup de possibilités,mais peu de réalisation.Très moyen.
 

Nos damoiselles ont enchaîné avec une partie de Camelot, mais quelques erreurs de règles les ont contraintes à conclure la partie avant la fin.

 

 

 

 

 

 

Après une pause fondant au chocolat nous voilà partis tardivement sur une partie rapide et sympathique d’un jeu de circonstance pour vérifier les compatibilités de chacuns.

Joëlle s’allie avec son petit protégé Cédric, Benoît est prêté juste pour l’occasion à Anne Sophie, Vincent et Fred font la paire, Karine retrouve sa petite maman.
C’est bien à COMPATIBILITY que nous avons joué et surtout beaucoup rigolé.
Les vainqueurs sont …………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………… Fred et Vincent!

 

 
« Chaque joueur dispose d’un ensemble de cartes (une vingtaine) représentant des photos. Tous les joueurs ont les même photos.
On joue en équipe si on est un nombre pair de joueurs ( il y a aussi des règles si on est un nombre impair).
A chaque tour de jeu on détermine un thème en tirant une carte thème. Chaque joueur prend alors parmi ses cartes un certains nombre d’entre elles (entre 5 et 1 suivant la position du pion de l’équipe sur le plateau de jeu). Elles doivent correspondre au mieux au thème choisi. Ensuite le joueur les trie.
Une fois que chaque joueur a fait ses choix, on montre la carte N°1 de tout le monde, puis la carte N° 2, etc.
Si dans une équipe les joueurs ont choisi la même carte/photo dans le même ordre l’équipe avance son pion de 3 cases sur le plateau de jeu. Si la même photo a été choisi par des joueurs d’une même équipe mais pas dans le même ordre, alors l’équipe n’avance que de 2 cases.
En moyenne plus on avance moins on a le droit de choisir de cartes pour un thème donné.
Une équipe gagne quand elle a parcouru tout le plateau de jeu et a franchi la ligne d’arrivée
ouvelle soirée très agréable et nous sommes tous très pressés de nous retrouver. »
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11729
 
ENCORE UNE SYMPATHIQUE SOIREE QUI EN ANNONCE D’AUTRES PROMETTEUSES.

Karine

Enfin une Communauté de MAGICIENS : première rencontre le 22-02-12

24 Fév

Depuis la création du Collectif Ludique de Vienne, nous proposons des soirées multi-jeux avec proposition de jeux de cartes à collectionner (JCC) comme MAGIC The Gathering.

Nous avions d’abord un joueur connu pour ses qualités de tournoieur Magic, venu au Collectif pour justement découvrir autre chose élargir ses connaissances sur les jeux de plateaux . Vous aurez reconnu Sir DARIUS. Je crois qu’au fond les cartes lui manquaient.
Un second est venu nous voir plusieurs fois mais finalement n’a pas dû trouver son compte avec le plateau.
Un troisième nous a contacté interessé pour trouver une communauté de Magiciens afin de lui éviter les aller-retour à Lyon pour quelques heures de jeu ; il m’a simplement fallu le mettre en relation par mail avec Darius.
Puis un quatrième m’a interpellée, peut disponible également le mardi, il souhaitait trouver des joueurs et je l’ai mis en relation avec les précédents.

Le Collectif Ludique c’est aussi cela, un moyen de permettre aux volontaires de se retrouver même en dehors des créneaux proposés. Le Collectif Ludique est un créateur de lien, un facilitateur, là pour faire se développer le jeu dans notre région sous toutes ses formes avec toutes les personnes intéressées et motivées.

4 joueurs volontaires, 2 appels, 4 mails et le TOUR est joué.

Nos 4 premiers joueurs de MAGIC se sont rencontrés ce mardi.

Voici alorsle premier CR de nos Magiciens proposé par Guillaume :

« Compte-rendu de la première soirée Magic The Gathering (MTG), le 22 février 2012 : 

La communauté  MTG Viennoise se cherche encore mais une chose est sûre, c’est qu’un début de « quelque chose » est en train de se former. C’est après quelques échanges par e-mail (grand merci à Karine pour nous avoir mis en relation) que nous avons décidés à organiser une petite soirée pour se rencontrer et surtout « taper du carton ». 

N’ayant pas encore de lieu « fixe » pour jouer, Bruno s’est très gentillement proposé de nous accueillir chez lui. C’est après les présentations et quelques discussions autour d’un verre que nous avons fini par sortir nos très précieuses cartes et entâmé quelques parties. 

Présentation des joueurs de la soirée : 

  • Bruno : niveau intermédiaire, jouant au format Vintage (T1) et Legacy (T1.5).
  • Darius : niveau expérimenté , jouant également au format Vintage (T1) et Legacy (T1.5).
  • Romain : niveau expérimenté, jouant à peu près tous les formats.
  • Guillaume : niveau débutant, jouant au format draft (T3, limité) et standard (T2) mais intéressé par les autres formats.

 Voici les différentes parties jouées et les résultats : 

1ère ronde 

[format Standard]

Romain 2 – 0 Guillaume 

[format Legacy]

Bruno 2 – 0 Darius

Bruno 1 – 2 Darius 

2ème ronde  

[format Vintage]

Darius 2 – 1 Guillaume 
 
[format Legacy]

Romain 2 – 0 Bruno 

(pour en savoir plus sur les formats joués, rendez-vous sur  : http://fr.wikipedia.org/wiki/Formats_de_tournoi_de_Magic_:_l%27assembl%C3%A9e) 

Pas de duels entre Bruno/Guillaume et Darius/Romain pour cette fois, par manque de temps. Le temps passe très vite quand on joue à magic🙂 

Pour conclure, cette première soirée fût vraiment sympa et agréable. Il y en aura sans doute d’autres, déjà pour  jouer certains duels qui n’ont pas pu se faire, mais aussi pour échanger quelques cartes, discuter et surtout… s’amuser. Encore merci à Bruno pour son accueil ! 

Si d’autres joueurs de Magic du coin (Vienne et ses alentours) sont intéressés pour « taper du carton », n’hésitez pas à vous manifester auprès du collectifludique : collectif.ludique.vienne@gmail.com »

Nous souhaitons une longue vie à cette nouvelle Communauté MTG Viennoise qui ne fera pas qu’un « quelque chose ».

COTE JEU : compte-rendu des 2 dernières soirées – 7 et 10 février 2012

12 Fév

2 nouvelles soirées
pour nos joueurs du Collectif Ludique de Vienne
cette dernière semaine :
un mardi multi-jeux entre adultes et
un vendredi familial très très restreint

Mardi 7 février de 20h30 à 1h30
12 joueurs ( Joëlle, Michelle pour sa première, Claire, Anne Sophie, Damien, Fred, Régis, Vincent, Cédric, Matthieu, Jean,Benoît) ,
3 tables

5 jeux :  HEROCLIX- KORSAR – L’AGE DE PIERRE – SHADOW HUNTERS – NORENBERC

c’est sans avoir mangé (mais son casse-croûte dans le panier),viré par Karine qui chouchoutait Fred,que Benoît est arrivé juste à l’heure pour ouvrir la porte à une Joëlle frigorifiée avec les -10° de la semaine.

Un tournoi permanent est organisé sur la région. Les matchs ont lieu quand chaque participant peu se libérer. Cette soirée a permis à Jean et  Benoît de s’affronter sur HEROCLIX.

 » Héroclix :

Heroclix est un jeu d’escarmouche qui je joue généralement en 300 ou 400 pts soit à peu pres une dizaine de figurines par partie.Une partie se joue en 1h-1h30 en moyenne.

Les licences des supers Heros des Univers Marvel (Avengers, Xmen, Fantastic Four, Spiderman, etc…), des univers DC (Batman, Superman, Legions, JLA, Teen Titans, etc..) et des univers divers et variés appelés Indy (Witchblade, Hellboy, Kabuki, etc..) sont représentées dans ce jeu.

Pour jouer il faut en plus des figurines et des dés, une carte qui fera office de plateau de jeu, des jetons qui représenteront les actions effectuées et des pions qui représentent des objets (poubelles, motos, bureaux..) à placer sur la carte et qui feront office d’armes à balancer sur vos adversaire. »

C’est Benoît qui remporte le tirage au sort et ce sont ses équipes qui vont s’affronter.
Jean choisit les méchants (docteur Doom) et Benoît joue les gentils (les 4 fantastiques).

Après les 10 tours de jeu (maximum possible)et un match très disputé,  Benoît arrache la victoire de 2 points (en respect au 30 points d’écart obligatoires pour ne pas faire un match nul)  sur un total de 300 possibles. Score 70 à 38.

Pendant ce temps ; les présents attendent Benoît en jouant Korsar.
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13293
« Jeu de carte,
Branle-bas de combat, Corsaire !

Vos ordres sont clairs : emparez-vous des galions adverses !
Mais prenez garde à ne pas laisser vos propres navires marchands sans défense
ou cela pourrait vous coûter cher !
Soyez vigilant et opportuniste, pas de quartier et à l’abordaaaaaaage ! « 

Vincent nous livre son compte rendu : Jeux de carte 3 à 8 joueurs où il faut collecter le maximum de Galions d’or en attaquant avec des cartes pirates (4 couleurs avec,Valeur de 1 à 4 plus une carte Joker /couleur, plus l’amiral).
Pour cette partie 3 équipes de (Joëlle et Michèle, Cedric et Claire, Vincent et Anne Sophie).
Vvictoire des tatas flingueuses (Joëlle et Michèle, qui ont récupéré plein de petits galions sur lesquels il y avait peu de combats, à noter qu’elles gagnent, sans carte Joker. 2e équipe, Cedric et Claire, qui ont commencés très fort mais ont plus été attirés par nos galions (Anne Sophie et Vincent) chargés d’or et n’ont pas vu les 2 Vamps de la flibuste les remonter. 3e Vincent et Anne Sophie, ont fini dans les choux, des grosses cartes Galions qui ont suscités des convoitises et peu de grosses cartes pirates.

C’est avec L’Age de Pierre et Shadow Hunters que se déroule la seconde partie de la soirée.

L’Age de Pierre « jeu de placement et des gestion. Chaque joueur dirige une tribu de cinq personnes. À chaque tour, il va falloir les envoyer travailler pour ramener un maximum de points de victoire. A chaque tour, on prend un ou plusieurs personnages et on les assigne à une tâche. Ils peuvent aller chercher des ressources. Sauf pour la nourriture, illimitée, il n’est pas possible, pour tous les joueurs, d’envoyer plus de sept personnes pour chaque ressource. Pour chaque personnage présent, on va lancer un dé pour savoir combien de ressources les ils vont ramener.bIl est aussi possible d’assigner des membres de sa tribu à d’autres tâches : développer l’agriculture, faire des enfants pour augmenter sa tribu, développer des outils. Pour ces différentes tâches, il n’y a qu’un seul emplacement disponible et donc, un seul joueur pourra en profiter. Enfin, les personnages peuvent aller acheter une carte ou une tuile, les sources points de victoire. Les cartes coûtent de 1 à 4 ressources et elles rapportent divers bonus comme des ressources, des petits avantages… Les tuiles servent à marquer des points de victoire en dépensant les ressources (souvent 3) requises par la tuile en question, sachant qu’il en existe tout un tas de différentes. »
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9512

Selon Anne-Sophie, cette partie n’était pas une revanche,car il manquait Françoise, la quatrième était Michèle.
Une partie très serrée sur les points de victoire tout au long de la partie. C’était un coup, Michèle devant au début, puis c’était entre Joëlle et Cédric, alors que moi pour ma part j’étais derrière.

Cédric a opté pour l’agriculture et les carte bonus en début de partie, puis il est a invité souvent sa tribu dans la case « de l’amour » tout en achetant des maisons,  il était sur tous les fronts.
Joëlle ne pouvant aller sur l’agriculture, a décidé d’acheter des outils et de se diversifier , elle a bien essayé de rejouer ses personnages en guise de dés pour ses lancés, nous avons encore bien rigolé.

Michèle faisait son petit bonhomme de chemin, avec beaucoup de ressources, mais une fois elle a oublié de nourrir ses personnages. Je ne sais plus ce qu’elle leur a donné à manger !!!!!
Elle n’a pas pu faire tout ce qu’elle voulait.
Pour ma part , j’étais vraiment à la traine, j’ai commencé par copuler, car je n’ai pas eu l’accès à l’agriculture, donc 8 personnages à nourrir rapidement, Grosse galère ils ont mangés quelque fois du bois.

Les scores : Anne-Sophie battue par Cédric avec 10 perso.
Cédric a gagné haut la main avec 259 points :10 perso, 9 huttes, 6 agricultures, 8 cartes diff. ce qui implique 64 pts de victoire,plus toutes les autres  .BRAVO BELLE VICTOIRE.
Anne-Sophie 160pts, elle a doublé Joëlle, qui l’eu cru hihihoho!!!!
Elle a pris 15 points pour avoir fait du bois au dernier tour, huttes, 5 outils, 8perso, 3 agricultures, 3 cartes différentes et quelque autres.
Joëlle a bien joué tout le long et a du se perdre à un moment, elle n’a que 4 huttes ,quelques cartes, 6 outils, 5 agricultures, 7 perso .
Elle termine avec149 points.
Michèle fait 120 points, elle a réussit a faire 6 huttes, 7 perso, 4 agricultures et peu de cartes , Je ne sais pas ce qui s’est passé, Cédric a du se dédoubler et tout nous prendre par hypnose .

belle partie , super sympas.

 Shadow Hunters
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11628

« Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter ? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au cœur de la lutte éternelle entre le bien et le mal ?
Shadow Hunter est un jeu à objectif et rôle caché, basé sur un principe semblable à celui de Wanted ou des Loups Garous de Thiercelieux. Chaque joueur se voit attribuer une identité secrète parmi les « Shadow » (créatures de la nuit), les « Hunter » (qui les chassent) ou les humains. L’objectif commun des « Shadow » est d’éliminer les « Hunter », celui des « Hunter » d’éliminer les « Shadow », les humains (personnages neutres) ont quant à eux un objectif propre. « 

7 Joueurs, Fred, Benoit, Damien, Claire, Regis, Mathieu et Vincent.

Victoire des Hunters (Benoit et Vincent) et d’un neutre (Fred). Damien (Shadow) a vite été démasqué par des joueurs neutres qui ont ralliés les Hunters et tout s’est accéléré , quand Damien s’est équipé d’une mitrailleuse Funeste, Personne ne voulait qu’il puisse l’utiliser. Claire (Shadow), qui avait soigné discrètement Damien a provoqué la suspicion chez plusieurs joueurs et a donc été éliminé un ou 2 tours après. A croire qu’ils sont vraiment faits pour être ensemble ses deux là puisque les hasard de l’attribution des rôles à ce jeu, fait qu’ils sont toujours équipiers.

En dernière partie de soirée, il reste 1 table de courageux qui profitent au maximum de leur soirée jeux du mardi.

Fred, Régis, Cédric et Benoît se retrouvent sur Norenberc.
Jeu de gestion apporté par Benoît, jusque là découvert à 2 joueurs et qui prend vraiment tout son intérêt à plus.

 » Vous allez endosser le rôle de négociants dans une ville tenue en main par des guildes représentant chaque corps de métier.
Il vous faudra donc, en plus de faire de bonnes affaires, rentrer dans les petits papiers des maîtres de guildes et vous entourer de collaborateurs efficaces tout en jetant un œil sur les manigances des voisins.
« Norenberc »(ancien nom de Nuremberg aussi connue pour son salon professionnel du jeu) semble avoir été élaboré pour un équilibre qui prend en compte le nombre de joueurs de telle sorte que la tension reste la même dans tous les cas de figures.
Les guildes sont représentées par des mini plateaux de jeu. On pourra y trouver outre les marchandises vendues, des invités que vous pourrez débaucher (moyennant finance) pour profiter de divers bonus, le chef actuel de guilde, et bien sûr les prix actuels du marché.
L’ensemble des guildes formant une rue commerçante médiévale du nord de l’Europe.
Pour gagner des Thalers (ancienne monnaie allemande), vous aurez à votre disposition des agents en nombre limité. Vous donnerez vos ordres à ceux-ci pour qu’ils aillent effectuer des actions comme embaucher un invité, vendre, acheter. Cette phase de choix d’ordre est effectuée en secret et simultanément par tous les joueurs.
On passe ensuite à la résolution des ordres sachant que vous n’êtes pas tenu d’envoyer tous vos agents d’un coup. En fait, on ne connaît pas à l’avance le nombre de tours que durera une manche. Celle-ci prendra fin quand tous les agents auront été utilisés.
L’ordre du tour a aussi son importance puisque certains prix sont évolutifs.
À la fin de chaque manche, les joueurs recevront des récompenses s’ils ont été particulièrement actif auprès d’une guilde donnée. Chaque guilde récompense ainsi ses meilleurs partenaires.
Le jeu se termine après quatre manches. Les joueurs retourneront alors le petit coffre qui contient leur richesse car au dos de celui-ci se trouve un compteur qui leur permettra de calculer leurs points de victoire finaux : Les bonus des invités, les majorités d’artisans par guilde et pour l’ensemble de la partie, la diversité des artisans possédés, la richesse et les blasons offerts pour avoir bien servi les guildes. »

Vincent nous livre son aperçu : Jeux de vente et d’achat de ressources et de collecte de tuiles citoyens, artisans et blasons parmi 6 guildes. Le but étant d’avoir les meilleurs combinaisons (le plus de blason, la majorité d’artisan/guilde…). Résultat Vincent 1er 30 points (8 blasons, 2 majorités), Benoit 2e 27 pts (7 blasons, 1 majorité artisans), 3e Fred 26 pts (5 blasons, 2 majorités), Regis 4e 22 pts (5 blasons, 1 majorité artisans), 5e Mathieu 13 pts (4 blasons et pas de majorité). A noter qu’apparemment le fait d’être 1er joueur constitue un avantage, (même si cela change à chaque manche, Fred n’a jamais été premier) et qu’un point de règle que nous avions occulté permet de changer l’ordre des choses,  il faudrait donc rejouer le jeu avec ce point.

Vendredi 10 février de 18h30 à 21h.
3 jeux : Labyrinthe – Times’up Family- Rythme & Boulet
5 joueurs tous de la famille Bernardi / Le Borgn’.
Inutile de préciser que nous aurions pu jouer, manger et rire chez nous.

Il faut donc avouer quer nous venons d’essuyer notre première soirée échec.
Est-ce le choix de la date sur un vendredi de départ en vacances?
Nous devrions donc peut-être envisager des inscriptions sur les soirées familiales ???

Ludiquement

COTE JEU : compte rendu de la soirée du 31/01/2012

4 Fév

C’est à 11 joueurs que le Collectif s’est réuni ce mardi
Anne Sophie, Joëlle, Dominique, Claire, Françoise, Karine
Vincent, Fred, Damien, Régis, Cédric

4 jeux sortis :
dont L’Age de Pierre et Les dragons du Mekong

« Combinaison, Placement et Gestion sur le thème de a préhistoire.
Chaque joueur dirige une tribu de cinq personnes. À chaque tour, il va falloir les envoyer travailler pour ramener un maximum de points de victoire.
Comment on joue?
À chaque tour, on prend un ou plusieurs personnages et on les assigne à une tâche.
Ils peuvent aller chercher des ressources : de la nourriture en bons chasseurs-cueilleurs qu’ils sont, du bois, des briques, de la pierre ou de l’or.  Pour chaque personnage présent, on va lancer un dé pour savoir combien de ressources les ils vont ramener.
Il est aussi possible d’assigner des membres de sa tribu à d’autres tâches : développer l’agriculture, faire des enfants pour augmenter sa tribu, développer des outils.
Enfin, les personnages peuvent aller acheter une carte ou une tuile, les sources points de victoire.  « 
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9512

Merci à Anne-Sophie qui a accepter de nous offrir son premier CR.

Une partie de l’Age de Pierre avec dans les rôle principaux
Cédric Cro-Magnon et sa tribue de Cro Mignonnes Anne-so, Françoise et Joëlle.

La partie s’est déroulée tranquillement , Fred nous a expliqué les règles et principes, nous avons commencé à un peu plus que 21h pour terminer vers 23h30.
Chacun a fait son petit bonhomme de chemin. Cédric s’est dirigé souvent en direction de la hutte de » l’amour » ce qui lui a permis d’acquérir une grande tribue de 10 villageois (le maximum) difficile à nourrir, mais qu’il a très bien assumée.
Joëlle nous a fait marrer :elle prenait ses villageois en guise de dés .Elle a acheté beaucoup d’outils,ce qui lui a facilité les jets de dés, et permis de beaux achats de huttes qui rapportent gros (Cédric lui envie encore sa première acquisition qu’il aurait pu prendre avant elle).
Françoise a eu du mal a démarrer et est arrivé à acquérir beaucoup de resouces. Elle avait du mal a nourrir sa tribue. Elle aurai pu décider de finir le jeu un tour plus tôt, choix pas pris et c’est ce que l’on peut trouver dommage, A final elle aurait empêché Joëlle et Cédric de faire une grosse avancerée dans le dernier tour:si on savait tout !!!!
Moi (A-S) j’étais à la traine au niveau des points, mais je comptais sur mes cartes bonus pour le final, ce qui cependant n’a pas été suffisant. Sans le faire exprès je chipé des villageois en attente sans avoir copulé HOUPS.(faute avouée à moitiée pardonnée!) J‘ai beaucoup monté le niveau de l’agriculture en rapport avec mes cartes pour acquérir des points en fin de partie. Il m’a manqué des huttes .
Pour finir Joëlle et en tête avec 210pts, Cédric s’est fait doubler avec 205 pts,moi-même 162pts et Françoise 121pts.

Une revanchea été réclamée, la suite au prochain numéro la semaine prochaine.

 
Pendant ce temps sur la seconde table, Claire, Domi, Régis, Fred et Vincent font 2 jeux.
La rédactrice n’atant pas là et pas reçu les CR des joueurs présents,
elle ne peut vous en dire plus pour le moment.
CR  A SUIVRE dans une prochaine mise à jour.

A 23h30 Karine arrive et nous nous retrouvons à 6 joueurs (Anne Sophie, Joëlle, Karine, Vincent, Fred et Régis)
pour un jeu d’1 heure environ : Les Dragons du Mekong.
Nous voilà partis en Asie, à tenter de traverser le fleuve et être le premier à rejoindre l’Îlet en face de nous, sur des ponts que nos adversaires nous détruisent. Régis qui a mené tout le long remporte la partie sur un fil .
« Parcours, Course, Bluff.
Chaque joueur est muni d’un paquet de cartes identiques. Sur ces cartes sont indiquées les 9 actions possibles réalisables pendant le tour. Chaque joueur va sélectionner 5 de ces actions qui serviront à programmer le déroulement du tour (on récupère toutes ses cartes au tour suivant). Parmi les actions disponibles, les joueurs peuvent poser des pierres et des passerelles qui vont leur permettre de traverser le delta du Mekong d’îles en îles. On peut également empêcher un joueur de faire une action voire même voler des passerelles adverses. Très vite les passerelles de différentes tailles s’entassent dans un périlleux exercice d’équilibre et de programmation d’action qui pousse à deviner par avance ce que vont décider les adversaires. Dès qu’une action programmée échoue : plouf c’est à la nage que l’on revient à son point de départ. Le premier pion qui réussit à traverser le fleuve malgré les périls est déclaré vainqueur. Alliant tactique, équilibre et simplicité, ce jeu léger permet de passer un bon moment entre amis ou en famille. »

 

Encore une bonne soirée qui en appelle d’autres.
RV la semaine prochaine avec l’Âge de Pierre et Âge of Empire III ….